Fabri the Dev - Blog
开发中的独立游戏
Bellinha 项目
一款小型叙事游戏,讲述一个男孩穿越珍贵回忆,为他的猫寻找治愈之法的故事。
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隐形、疲惫与孤独
在无限信息流与算法主导的时代,制作一款独立游戏的过程,有时会显得孤独,甚至残酷。
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开发日志 01:否认的设计
构建第一个可游玩的区域:"否认"区域。
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bellinha
开发日志 00:Bellinha 项目,从纸面到原型
把我“第一款”游戏的想法真正做出来。
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从 Claude 到本地 LLM
我试用了一个月的 Claude Pro,最终选择了 OpenCode + 本地 LLM。
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Tidewave 改变了我对 AI 编程的看法
我从来都不是 AI 编程的爱好者,但 Tidewave 改变了游戏规则。
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elixir
一屏統天下
告別多顯示器與動態平鋪。
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